自分のプレイスタイルの特徴を把握しよう

久しぶりにこのカテゴリ記事を更新します。

ある程度AoCが出来るようになってくるとあまり伸びなくなってくる時期があります。

そんな時には自分のプレイスタイルがどんな物か把握することが必要です。

ざっくりと「自分は兵操作より内政が得意だから~」とか「前衛より後衛が得意なので~」
ということよりもっと細かいところまで見つめ直してみることが大切です。

では「細かいところ」とはどんなことなんでしょう。
toricがとりあえず思いついたことを書き出してみました。

■軍事力
・兵生産を続けることができる(POP200維持)
・みんぺ、投石等のマイクロ操作が得意
・砲台、城等を絡めて建物を利用して攻めることができる
・弓や騎士等の分隊操作ができる
・当てて負けそうなら劣勢でも迷わず引いて兵を揃える判断ができる
・アンチユニットの知識がある
・時には相手の編成に合わせ編成を変化させることができる
・射程ユニットは攻撃テク優先であることを知っている
・馬ユニットは鎧テク優先であることを知っている
・セオリーに縛られない発想力、相手の裏を突く攻撃ができる
・抜いている時の前線への小屋追加を怠らない
・相手の地形の弱点把握ができる
・高低差を利用している
・初期斥候での散策ができる
・兵のアップグレードに必要な資源量を覚えている
・隊列コマンドを使って効率よく戦える
・直ができる
・直受けができる
・貢受けの時に爆発できる

■内政
・進化ができる
・テクノロジー研究が早い
・鹿寄せができる
・家ミスをしない
・交易が早い
・農民を十分に逃がして早期復帰ができる
・いのパクができる
・荒されにくい街作りができる
・みんぺや騎士が来た時の瞬時の柵防御ができる
・自分の地形の弱点把握ができる
・テクノロジーの研究に必要な資源量を覚えている
・帝王内政を怠らない

■チームプレイ
・チャット、フレア等で連携を取ることができる
・資源が余れば資源を配ることができる
・対面や自サイドのみではなく全体を見て判断、指示ができる
・帝王以降チームウォールを率先して行う(交易荒らし防止)

■その他
・操作が早い
・ホットキーを使える
・模範となるプレーヤーがいる


他にもあると思いますし、この挙げた項目をもっと細かく分けることも出来ます。
これらの項目についてそれぞれ自己採点を行い、
自分の得意なプレイや苦手なプレイを把握しましょう。
特に苦手なプレイについてはそのスキルが不十分と自覚している為
まだ「伸び代」があります。意識して身に着けることで上達するかもしれません。




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Author:toric
たまひよこっこ所属のaocプレーヤー。
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